Marcos Esperón

Steve Jobs lo reafirma: nunca habrá Flash

Steve Jobs ha escrito hoy una carta abierta en torno a la polémica existente en la decisión de Apple de no permitir la entrada de Flash en los dispositivos móviles de la compañía. En seis puntos explica los motivos por los que esta decisión es final y no hay posibilidad de cambio.

Flash es una tecnología muy usada actualmente en multitud de páginas web, ofreciendo desde juegos, a banners publicitarios, presentaciones y animaciones o webs completas. Además es el método más común usado por los servicios de reproducción de video y streaming como YouTube, Vimeo o DailyMotion. Debido a esto muchos usuarios de iPhone, iPod Touch e iPads han manifestado su desacuerdo con Apple y han exigido que se integre esta funcionalidad para poder acceder al 100% del contenido web.

Para zanjar de una vez por todas esta polémica Jobs ha expuesto los puntos en contra del uso de Flash:

1.- Sistema cerrado

Los productos Flash pertenecen 100% a Adobe, por lo que es la única que tiene el poder para definir las futuras mejoras, precios… Apple también tiene productos cerrados, pero en torno a la web apuesta por los estándares abiertos y por eso apuesta por HTML5, CSS y JavaScript.

Estos estándares permiten a los desarrolladores web crear gráficos avanzados, controlar la tipografía, animaciones y transiciones sin depender de plug-ins de terceros (como Flash). HTML5 es totalmente abierto y controlado por un comité normativo de los que Apple, entre otros, es miembro.

Steve también comenta el caso de WebKit, el motor de renderizado de HTML5 usado en Safari de código abierto y con el que Apple ha establecido el estándar para los navegadores web para móviles (ya que lo usan Android, Palm, Nokia y en un futuro Blackberry).

2.- El contenido web al completo

Adobe ha comentado repetidas ocasiones que los dispositivos móviles de Apple no pueden acceder a toda la web ya que el 75% del vídeo en la web es en Flash. Según Jobs lo que no dicen es que casi todo este vídeo también está disponible en un formato más moderno, el H.264, que es compatible con iPhones, iPods e iPads y que servicios como YouTube, Vimeo, Netflix, Facebook y los sitios de medios de comunicación y televisión lo implementan. Por lo que no es cierto que se esté perdiendo mucho vídeo.

Por otro lado admite que no se puede jugar a juegos realizados en Flash pero que afortunadamente la App Store cuenta con cerca de 50.000 títulos de entretenimiento y juegos y muchos de ellos gratuitos, por lo que hay más juegos para sus dispositivos móviles que para cualquier otra plataforma en el mundo.

3.- Fiabilidad, seguridad y rendimiento

Steve comenta que Flash es la razón número uno de la mayoría de los errores producidos en Mac. Esto para Apple no es viable y han estado trabajando durante años para intentar solucionar estos problemas. Este lujo es algo que no se pueden permitir en sus dispositivos móviles.

Apple ha estado pidiendo a Adobe pruebas de rendimiento de Flash en dispositivos móviles pero nunca han ofrecido un producto que funcione correctamente. Simplemente, se han cansado de esperar.

4.- Consumo de la batería

En los terminales móviles todo tiene que estar optimizado para que el sistema funcione sin repercutir drásticamente en el consumo de batería. Cuando se reproduce video el dispositivo móvil debe descodificar el video mediante hardware y no software para no requerir tanta potencia.

El formato de video H.264 se puede descodificar mediante hardware, cosa que Flash no y la diferencia es notable: mientras que con H.264 se pueden alcanzar las 10 horas de duración de batería con Flash tarda menos de 5 horas en quedar completamente descargada.

5.- Pantallas táctiles

Flash ha sido diseñado para equipos de escritorio que cuentan con un ratón y no para pantallas táctiles con acciones multitouch. Acciones como posicionar el cursor sobre un elemento no existen en los dispositivos móviles de ahora por lo que sería necesario reescribir de nuevo todos los sitios web que usan Flash para adaptarse a las nuevas características.

Si se van a volver a desarrollar las webs ¿por qué no hacerlo ya en HTML5, CSS y JavaScript?

Incluso si los iPhones, iPods e iPads ejecutaran a día de hoy Flash sería necesario esta reescritura.

6.- La razón más importante

Como punto final Steve Jobs comenta la razón más importante para no implementar Flash. Flash es una herramienta para que los desarrolladores realicen sus aplicaciones. Si los programadores utilizan Flash en lugar de las herramientas de desarrollo propias de Apple no podrán disponer de todas las ventajas que les ofrece el sistema y el dispositivo en sus aplicaciones.

Apple sabe lo malo que es tener a una empresa externa entre la plataforma y los desarrolladores. Sabe que así solo se consiguen aplicaciones mediocres y de baja calidad.

Apple quiere que los desarrolladores utilicen sus propias herramientas de desarrollo para generar unas aplicaciones óptimas. De este modo todos (salvo Adobe) estarán más contentos: los usuarios verán que las aplicaciones son sencillas y no fallan por lo que apostarán por el dispositivo, así Apple venderá más iPhones, iPods e iPads y los desarrolladores tendrán un público más amplio al que llegar para vender sus aplicaciones.

Adobe ha sido muy lento para adoptar mejoras en las plataformas de Apple. Por ejemplo Steve comenta que, aunque Mac OS X salió hace casi 10 años, Adobe acaba de adaptarse en su totalidad (integrando Cocoa) hace dos semanas con el lanzamento de la Suite CS5.

Sus conclusiones

Flash fue creado durante la era del PC y para equipos con ratones. Flash es un negocio de éxito para Adobe por lo que entienden por qué lo quieren exportar más allá de los PCs. Pero Flash en los dispositivos móviles estña muy limitado.

La cantidad de medios de comunicación que ofrece su contenido para los dispositivos móviles de Apple demuestra que Flash ya no es necesario para ver vídeos o consumir cualquier tipo de contenido web. Y las 200.000 aplicaciones en App Store demuestran que los desarrolladores no necesitan Flash para crear grandes aplicaciones, incluyendo juegos.

El uso de estándares web como HTML5 triunfará en los dispositivos móviles (y seguramente PCs también), por lo que quizá Adobe debería centrarse más en la creación de herramientas HTML5 para el futuro, y críticar menos a Apple en su decisión de dejar atrás el pasado.

La entrada original: http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/

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Windows Live Messenger integrará las redes sociales

La próxima versión de Windows Live Messenger, el cliente de mensajería instantanea de Microsoft, permitirá al usuario asociar sus cuentas de redes sociales con el programa.

Las últimas versiones de Live Messenger estaban solamente enfocadas a las redes sociales propias de Microsoft y esto ha procovado su fracaso. Por eso ahora en lugar de competir las redes sociales más famosas como Facebook, Twitter o MySpace estarán disponibles desde la aplicación de mensajería.

Los servicios de Windows Live, destacando Messenger y Mail, integran completamente esta nueva característica ofreciéndole al usuario la posibilidad de mostrar los últimos mensajes de sus contactos en Twitter, ver las fotos subidas a Flickr o acceder a las reviews de Yelp. Además el usuario podrá supervisar directamente desde la aplicación su actividad de Facebook, enviar mensajes y actualizar su estado tanto en Facebook, MySpace o LinkedIn.

Esta nueva versión también ofrece mejoras en la tecnología de videochat, con la posibilidad de enviar vídeo en alta definición, y mejoras en el proceso de compartir y subir fotos desde el equipo a redes como Facebook.

Microsoft también ha anunciado que la nueva versión estará disponible para las plataformas móviles iPhone y Blackberry.

[youtube src="//www.youtube.com/embed/6ut3tVStcQs"]

Vía: Ninja Media

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Usando Android en un iPhone

A través de Open iBoot un hacker ha sido capaz de ejecutar un port de Android en un iPhone 3G. Como él mismo dice: “Ahora ya tengo Flash en el iPhone

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Prototipo del iPhone 4 por Gizmodo

Gizmodo.com muestra el prototipo del iPhone 4 extraviado supuestamente por Gray Powell, empleado de Apple, en el bar Gourmet Haus Staudt mientras tomaba unas cervezas…

Noticia: http://blog.marcosesperon.es/2010/04/¿ha-conseguido-gizmodo-el-proximo-iphone/

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iAd, la plataforma de publicidad de Apple en el iPhone

Entre las novedades de la próxima versión del sistema operativo del iPhone hablábamos de iAd, la nueva plataforma de publicidad de Apple.

Muchas de las aplicaciones disponibles para el iPhone e iPad son gratuítas, pero contienen pequeños banners o anuncios publicitarios similares a los que encontramos en las páginas web. Apple tiene en cuenta que este modo de publicidad es la única vía de ganancia para los desarrolladores de esas aplicaciones, pero remarca que está anticuado y no produce realmente ningún interés en el usuario.

A través de iAd se pretende vitaminar a los anuncios de tal manera que sean interactivos y provoquen una nueva experiencia en el usuario. Para ello tendrán incluidos mini-juegos, descargas de tonos y fondos de pantalla, vídeos e incluso mapas con localizaciones de las tiendas más cercanas en donde se puede obtener ese producto. O por que no, realizar la compra directamente desde el teléfono.

Todo utilizando el potencial de HTML5 para ofrecer algo novedoso como podemos ver en este extracto de vídeo de la presentación realizada por Steve Jobs:

[youtube src="//www.youtube.com/embed/KpR679kiyEY" title="iAd Mobile Advertising Demo"]

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¿Ha conseguido Gizmodo el próximo iPhone?

Este fin de semana ha estado lleno de rumores en torno a unas supuestas fotografías del próximo iPhone. Apple siempre guarda muy bien sus secretos y no permite que nadie consiga arrebatarle la presentación de una novedad.

¿Ha conseguido Gizmodo esta vez romper la protección de Apple y mostrar en exclusiva el nuevo iPhone? Ellos han encontrado este modelo perdido en un bar de Redwood City, envuelto en una funda que lo camuflaba como un iPhone 3Gs normal. Pero este modelo viene con varias novedades:

  • Cámara frontal para realizar videollamadas.
  • Cámara trasera ligeramente mejorada y con flash.
  • Micro-SIM en lugar de la SIM actual para la tarjeta del teléfono (y ahora está a un lateral).
  • Una resolución de pantalla mucho mayor aunque sea ligeramente más pequeña que la del 3Gs.
  • Un segundo micro en la parte superior para cancelación de sonido.
  • Botones separados y redondeados para control de sonido.

Además han cambiado la parte trasera del teléfono. Ahora ya no tiene esa forma curva sino que es completamente lisa y fabricada en un material similar al cristal de la parte frontal. Un borde de aluminio recubre todo el lateral del teléfono sobresaliendo un poco más que las partes de cristal para mejorar la protección. Otra novedad es que la batería se puede extraer.

Por desgracia no han podido ver como funciona el sistema. Apple de forma remota inutilizó el terminal y ahora cuando conectan el dispositivo a iTunes para formatearlo y poder entrar, éste les dice que no existe ninguna versión de firmware disponible para el modelo que tienen. Pero sí que lo reconoce como un iPhone.

Vosotros que pensais ¿prototipo o versión final del próximo iPhone? ¿Os gusta?

Más información, fotos y videos en Gizmodo.

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Windscape: despertar en el mismo lugar cada mañana es aburrido

¿Estás cansado de despertarte cada mañana y ver el mismo paisaje por tu ventana? ¿o no tienes ventana en habitación y quieres disfrutar de una vista bonita? Pues si tienes entre 2500 y 3000 dólares puedes solucionarlo con Windscape:

[youtube src="//www.youtube.com/embed/Vqu9NuINKbc"]

Entre sus características encontramos:

  • Dos pantallas de plasma HD de gran contraste y gran ángulo de visión.
  • Resolución de vídeo de 1920×1080 con sonido
  • Seguimiento de la persona para presentar la perspectiva adecuada.
  • Programador de encendido y apagado.
  • Control desde el iPhone.

Más información: Winscape

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El final de el iPhone 2G

Con el lanzamiento del iPhone OS 4 la pasada semana Apple ya nos anunciaba que los modelos de iPhone anteriores al 3Gs no iban a recibir todas las nuevas funciones de la nueva versión.

Un usuario de twitter envió un mensaje a la cuenta de correo electrónico de Steve Jobs para preguntarle si el iPhone 2G seguiría recibiendo soporte y (supuestamente) éste le respondió con un escueto:

Sorry, no.
Sent from my iPhone.

Por lo que si además tenemos en cuenta que en el pasado evento no se hizo ninguna referencia a este modelo, es casi seguro que Apple decida poner punto y final al soporte de esta versión de iPhone.

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Las siete novedades del iPhone OS 4

En el día de ayer Apple celebró la presentación de lo que será la versión 4 del sistema operativo del iPhone. Esta versión estará disponible en verano para el iPhone y llegará en otoño para el iPad.

Con el iPhone OS 4 se han implementado más de 1500 nuevas APIs para desarrolladores y 100 funcionalidades totalmente nuevas, destacando las diseñadas para la gestión del acelerómetro y los teclados bluetooth. Pero durante la keynote se han centrado sólo en siete de ellas y que suponen un gran salto en la historia del iPhone:

1.- Multitarea

¡Sí! Por fin Apple ha implementado la posibilidad de tener varias aplicaciones ejecutándose a la vez en el iPhone ¡y de qué manera!. Tal como dijo Steve Jobs durante la presentación: “No hemos sido los primeros en este aspecto, pero seremos los mejores“.

Apple quiso ofrecer esta funcionalidad teniendo en cuenta el consumo batería y el rendimiento del teléfono. Por ello han desglosado la API de la multitarea en varios servicios para que las aplicaciones optimicen el consumo de batería y solamente usen aquellos que necesiten mientras están en segundo plano:

  • Reproducción de audio: puedes tener aplicaciones de streaming de música reproduciendo como Pandora o Spotify mientras usas otras aplicaciones.
  • VOIP: las aplicaciones como Skype no se cerrarán cuando cambiemos de aplicación y podremos seguir recibiendo llamadas.
  • Geolocalización: para las aplicaciones que utilicen el GPS. Un nuevo icono en la barra superior nos indicará si una aplicación está utilizando la localización.
  • Notificaciones Push: conocidas. Se han mejorado entre otras cosas para mejorar el consumo de batería.
  • Autocompletado de tareas: esta opción permitirá que cerremos una aplicación aunque se esté realizando una tarea (por ejemplo subir una foto a Flickr). La tarea se completará en segundo plano y avisará cuando finalice.
  • Cambio entre aplicaciones: pulsando dos veces el botón principal podremos movernos entre las aplicaciones abiertas de forma fluida.

[youtube src="//www.youtube.com/embed/c9zDv8BivYw" title="Multitarea en el iPhone OS 4"]

2.- Folders

¿Carpetas? Esta nueva característica nos permitirá mejorar la organización de las aplicaciones instaladas en el iPhone. En lugar de tener varias páginas con los accesos a las aplicaciones podremos agruparlas en un único icono.

Podremos definir tantas carpetas especiales como queramos. El nombre se asignará por defecto pero podremos modificarlo y además es posible moverlas al dock.

Gracias al uso de Folders podremos tener un total de 2160 aplicaciones instaladas en el teléfono frente a las 180 disponibles anteriormente.

3.- Mail

La aplicación de correo electrónico del iPhone viene con varias mejoras interesantes. La principal es la unificación de cuentas en la misma bandeja de entrada. Además se podrán crear varias cuentas de Exchange, no como hasta ahora que solo podíamos asignar una.

Otra nueva característica es la posibilidad de agrupar mensajes en conversaciones al estilo de Gmail.

Finalmente podremos indicar con qué aplicaciones externas queremos abrir los archivos adjuntos que nos lleguen por correo.

4.- Empresas

Mejoras de encriptación en el correo, soporte SSL para redes VPN, multiples cuentas de Exchange y la posibilidad de distribuir aplicaciones privadas a través de servidores internos (no por la App Store).

5.- iBooks

La aplicación del iPad da el salto al iPhone y tendremos la posibilidad de acceder a los libros electrónicos que nos compremos desde cualquiera de los dos dispositivos. Además las páginas y marcadores estarán sincronizados entre sí.

6.- Game Center

Tras mostrar un gráfico en el que se visualizaba la supremacía del número de juegos en la App Store ante los disponibles para Nintendo DS o PSP, Apple anuncia Game Center, una red social donde compartir y jugar en línea con otros usuarios del iPhone.

7.- iAd

Otro rumor que se confirma: la propia plataforma de distribución de publicidad de Apple estará disponible en el iPhone OS 4. De este modo los anuncios estarán integrados dentro de las aplicaciones y será completamente interactivos: podremos ver videos, participar en mini-juegos o localizar las tiendas del producto más próximas. Todo utilizando el potencial de HTML5.

Apple se encargará de alojar y mantener la publicidad, repartiendo los beneficios un 60% a los anunciantes y el 40% restante para ellos.

Notas finales:

Como veis una actualización cargada de novedades. El único punto malo fue que tanto el iPhone 3GS y el iPod Touch de tercera generación serán los únicos que cuenten con la multitarea: el iPhone 2G y 3G  y los iPod Touch anteriores se quedarán sin esta nueva característica debido a limitaciones de hardware.

Los periodistas también le preguntaron a Jobs sobre la integración de Flash y Java finalmente en el iPhone a lo que respondió que la idea sigue siendo la misma y que no van a estar nunca soportados.

Personalmente considero que estas actualizaciones cumplen las expectativas aunque un rediseño de la interfaz del teléfono, o por lo menos una pantalla de información en el modo de bloqueo, no le vendría nada mal y evitaría el tener que usar aplicaciones del jailbreak como Element o LockInfo.

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Veremos el iPhone OS 4 el próximo 8 de abril

¡Notición de los buenos para los usuarios de iPhone! Sorprendentemente tras el lanzamiento al mercado del iPad Apple acaba de enviar una invitación a los principales medios de internet para el evento que presentará la nueva versión del iPhone OS.

Gracias a la gente de Gizmodo nos hemos enterado de la esperada noticia. El evento será dentro de tres días, el próximo 8 de abril, a las 10AM hora del pacífico y se mostrará la versión preliminar del sistema, por lo que ni será la versión final ni estará disponible en ese mismo instante para la descarga.

¿Aparecerá por fin la multitarea? ¿Estará disponible para el modelo 3G? ¿Rediseñarán la pantalla de bloqueo inicial para mostrar información útil?

Y tú… ¿Qué funcionalidad es la que más estas esperando para tu terminal?

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